Как японская индустрия видеоигр потешает россиян

68781

Вокруг современных японских видеоигр ходит немало предрассудков и баек. Странный дизайн, необычные персонажи и не менее безумные сюжеты, которые многим тяжело понять – всё это порождает не только удивление, но и осуждение. И если одни игры вспоминают с теплом и фразой «олды поймут» (что видно на примере популярных игр «Нинтендо» или «Dark Souls»), то на большинство из них русские пользователи восклицают «нормальные пацаны в такое катать не станут!». Какие японские игры не прижились на нашем рынке и почему хорроры, которые должны пугать, превратились в анекдот?

Визуальная новелла: читаешь и играешь

При всём разнообразии и обширности игровой индустрии, которая полна крупных корпораций («Sony», «Sega», «Konami», «Square», «Nintendo»), в Японии по-прежнему остаются свои особые жанры видеоигр, которые не «прижились» на остальных контитентах. Среди них – популярнейшая визуальная новелла. Она представляет собой интерактивную книгу, где можно периодически выбирать варианты диалога или действий. Сюжеты новелл редко бывают реалистичными. В основном, они относятся к жанру фэнтэзи, хоррора или фантастике.

Сегодня существует немало разработчиков визуальных новелл, однако ознакомиться с ними будет крайне сложно – такие игры не пользуются популярностью в других странах, поэтому японцы не переводят их и не издают за рубежом. Однако, у этого жанра игр была попытка вырваться в топы – наши соотечественники, команда "Dreamlore Games" - успела отметиться на российском рынке парой визуальных новелл – «Красный космос» и «Евгений Онегин». Но эти игры так и не стали востребоваными у пользователей.

Японский «Клуб романтики»

Да-да, свидания на дистанционке стали мейнстримом Японии ещё до пандемии! «Симулятор свиданий» - ещё один жанр японских игр, который не «прижился» в других странах. В отличие от визуальной новеллы, здесь присутствует заметный элемент стратегии – чтобы покорить сердце парня или девушки, нужно как следует прокачать своего персонажа и выбирать только верные реплики в диалоге. Тут сюжет уже не так важен — главное, что вокруг полно симпатичных персонажей противоположного герою пола, с самыми разными характерами и внешними данными, и к каждому из них нужен особый подход.

Интересен тот факт, что существует два ответвления от этого жанра – игры с девушками (gyaru game) и игры для девушек (otome game). Первые не получили огромной популярности у нас и на Западе, однако вторые - для дам, в Японии пользуются бешеным откликом. Если вспомнить сегодняшний бум молдавского «Клуба романтики», то вопрос «почему?» отпадает сам собой – зачастую девушкам нравятся драматические сюжетные повороты.

Посмеялся или испугался?

Сегодня рынок японских игр богат не только фантастикой и фэнтэзи, но и огромным количеством хорроров. Среди них есть как удачные, так и не очень. Но мы сузим круг выбора и остановимся на ярких новинках прошлого года, которые «наделали шума» на платформе «Стим».

Но перед этим стоит отметить, что в Японии любят и поощряют начинающих разработчиков. Им не столько помогают, сколько просто не преграждают путь: те, кто имеет за плечами множество авторских прав, не гонятся за новичками, чтобы запретить им делать фан-игры на основе популярных аниме или уже существующих игр. Результат столь оригинальной политики налицо: на территории Японии сегодня развивается огромное количество гейм-дизайнеров, художников и прочих работников индустрии видеоигр. Многие из них начинают свою перспективную и долгую карьеру в этих кружках юных «игроделов», разрабатывавших любительский софт, который потом «выстреливает» и становится популярным.

Среди них – разработчики «Chilla's Art». Долгое время два брата занимались тем, что делали маленькие одиночные игры в стиле старых японских хорроров. Одним из первых стал ужастик «Welcome Back Daddy» (2018), который не оценили, как и несколько последующих. Русские пользователи оставляли следующие комментарии: «Скучный, бесячий и не страшный», «Проходняк», «Двести рублей, потраченных впустую».

Но уже в феврале 2020 года «Chilla's Art» порадовала пользователей «Стима» интересной находкой – игрой под названием «The Convenience Store», выполненной в стилистике старых VHS кассет. Сюжет игры строится вокруг студентки, которая работает в маленьком магазинчике в ночную смену. Кассеты под дверьми собственного дома, странные звуки и безумные события, происходящие с героиней – всё это не оставило равнодушными русскоязычных пользователей. Но удивил наших геймеров не только сюжет, но и заметный рост разработчиков.

«Эти японцы начали делать удивительные вещи!»

«Атмосфера на протяжении всего хоррора жутчайшая, спасибо разработчикам» - это лишь немногие отклики игроков, которые не остались равнодушными.

Но есть и такие хорроры, которые вызывают у геймеров неподдельный смех. И это вызвано не столько сюжетом игры, сколько её переводом. В декабре 2020 года 19-ти летний студент из Японии, - разработчик «K App», решил порадовать аудиторию «Стима» своим творчеством – хоррором под названием "Accident House". Многие пользователи оценили ужастик и то, насколько он страшный.

Но вместе с тем, самыми частыми комментариями стали «УЖАСНО смешной перевод», «перевод особо порадовал», «поорал и от страха, и от смеха»

Знаменитый российский летсплейщик Дима, известный как "Kuplinov Play", так же не смог сдержать свои эмоции после фраз на чёрном фоне «игра может вести себя неожиданно» и «разработчик не несёт ответственности за эту игру».

В настоящий момент ««Accident House» находится в стадии доработки и многие российские пользователи ожидают не столько проработанной графики или сюжета, сколько новых анекдотов и баек с переводом игры. Сам разработчик добавил шутливые комментарии к описанию своей игры:

"Ты вообще не сможешь понять текст этой игры, он машинный, но всё равно, пожалуйста, купи её!"

В целом, стоит сказать, что российские пользователи доброжелательно относятся не только к японским играм, но и их разработчикам. Даже при всей «разношёрстности» хорроров и их недоработках, геймеры зачастую оставляют положительные комментарии (и даже добавляют их к отрицательной рецензии).

«Удачи в дальнейших разработках!», «Порадуй нас другой игрой!», «Недоделанная, но есть огромный потенциал» - это лишь малая часть позитива на просторах «Стима».

Сами же японцы никогда не остановятся на разработке своих «хобби-игр», которые не только станут нашими проводниками в мир страхов или фантазийных миров, но и иностранной версией «Кривого зеркала».

Юлия ИВАНОВА

Япония

Читайте также

fc2] javlibrary.pro しらいしまりな سكس مال porn-planet.org لعب بزاز raw-011 freejavstreaming.net 吉根ゆりあ banglore sex vedios zbestporn.com nuduvista xnxxtelungu indianclips4u.com filz movies
smriti mandhana pictures pelisporno.org smuttymoms ningyou no yakata byhentai.com boobs overflowing اطول ظبر arabianmotion.com افلام سكس كلاب مع بنات haldi ki rasam pakistanipornmovie.com www. antervasna.com teekyuu hentai fuckhentai.net kanzaki hideri hentai
فيديو سكس عربي جديد porn-data.info قصص نيك في الكس bungou stray dogs hentai hentaihardcore.net hentai yuffie avagle avgle.mobi 熟女パブ top sex movies online fareporno.org bangla xxx bf inaba cozy hentaifreeporno.com sakura democracy